功能简介
Adobe Substance 3D Sampler v6.0.0 Multilingual 是 Adobe 于 2026 年发布的 Substance 3D Sampler 系列第六代重大版本更新。作为一款面向 3D 艺术家和材质设计师的一站式数字化材质创作工具,Substance 3D Sampler 允许用户从物理照片或扫描图像中快速生成高精度 PBR 材质,并支持完整的材质编辑、环境光管理和材质库构建工作流。v6.0.0 版本在前代版本基础上引入了全新的 Quick Actions 快速操作面板、增强的 HP Z Captis 扫描设备集成、改进的 3D 渲染管线以及大量用户界面优化,进一步提升了从图像到材质的转换效率与操作体验。该版本延续了对 OpenPBR 材质标准、Adobe Standard Material (ASM) 通道规范以及 Substance Engine 9.x 核心引擎的全面支持,同时通过丰富的内置滤镜、图层混合模式和自动化处理工具,使艺术家能够在统一的非破坏性图层堆栈中完成从导入、编辑到导出的全流程材质创作。多语言界面支持全球用户的使用需求。
功能特性
- 全新 Quick Actions 快速操作面板 :预定义的工作流模板可一键填充图层堆栈,从主页和专用面板均可快速访问,大幅加速常用材质制作流程
- HP Z Captis 深度集成 :完整的扫描设备工作流支持,包括自动物理尺寸检测、自动对焦、自动强度校准、粗糙度生成、对齐校准上下文帮助以及扫描预览中的 " 制作方形 " 功能
- 高级渲染引擎升级 :全新的高级光栅化器和路径追踪器带来涂层、光泽、半透明、次表面散射(SSS)等高级渲染属性,实现 Substance 生态系统的视觉一致性
- Auto Tiling 自动平铺滤镜 :针对结构化材质和扫描件的高级自动平铺算法,支持自定义图案大小、高级参数设置和区域兴趣点选择
- Fold Remover 褶皱去除滤镜 :新增专用滤镜用于消除扫描材质中的褶皱瑕疵
- Clone Stamp 克隆图章增强 :新增预览光标、Ctrl+Click 创建新图章点、连续图章自动分组以及画笔大小随纹理分辨率自适应
- Equalize 均衡滤镜增强 :改进的直方图均衡算法,提升扫描材质的对比度和细节表现
- 图层合并(Flatten Layers):支持将多个图层合并为单一图层,提供右键上下文菜单快速操作,并开放 Python API 脚本化控制
- 图层上下文菜单 :右键点击图层可快速重命名、复制、删除或合并图层
- 增强的画笔工具栏 :支持按轴平铺选项、叠加层显示 / 隐藏、完整的快捷键支持(X 切换画笔 / 橡皮擦、[] 调整画笔大小、E 切换橡皮擦)
- 物理尺寸工作流(Physical Size):端到端的物理尺寸支持,包括自动测量、手动测量诊断工具、2D/3D 视口中显示物理比例,以及按物理比例导出纹理
- 新增 3 个扫描处理快速操作 :针对扫描数据预处理的专用快速操作模板
- 响应式资源列表 :资源面板中的资产缩略图大小随容器宽度自动适配
- 素材优化弹出提示 :从资源管理器拖放材质时自动显示素材优化对话框
- 改进的 2D/3D 视口 :支持视口布局调整(可调整大小、交换位置、垂直堆叠),新增 2D 视口中的曝光控制
- Substance Engine 9.4+ 核心引擎 :最新的 Substance 引擎提供更快的计算性能、更稳定的渲染输出和更广泛的滤镜兼容性
- Python 脚本与插件系统 :完整的 Python API 支持资产创作、图层管理、参数控制、项目管理和 3D 捕获控制,支持自定义插件面板与脚本自动化
- 丰富的内置滤镜库 :涵盖 Image to Material(AI 驱动)、Delighter、Content-Aware Fill、Upscale、Crop、Transform、Embroidery、Paint Warp、Atlas Scatter 等数十种专业滤镜
- 多格式导出支持 :支持导出为 SBSAR、SBS、USD、USDz、glTF、glb、OBJ、FBX、STL 等格式,内置 Unreal Engine、Unity、Blender、Arnold 等主流引擎导出预设
- 多语言界面 :支持包括中文在内的多国语言界面
资源下载
正文完