功能简介
Adobe Substance 3D Sampler v6.0.2 是 Adobe 于 2026 年发布的旗舰级 3D 材质捕捉与数字化软件的维护更新版本,属于 Jalapeño(6.0)系列产品线的重要后续补丁。作为一款一体化的数字化软件,Sampler 让用户能够对物理资产进行捕捉、处理和增强,轻松创建精准的数字孪生材质。v6.0 系列的核心革新在于全面采用行业标准的 OpenPBR 材质模型,使 Substance 生态系统与更广泛的 3D 工具链实现原生互通。该版本引入了 Paint Warp 画笔扭曲过滤器(允许用户在 2D 视图中绘制曲线来交互式变形材质纹理)、刺绣生成器(从导入图像或矢量设计生成刺绣补丁)等全新过滤器工具,同时重构了属性面板、引入材质创建预设模板、实现了 HP Z Captis 一键扫描捕捉、支持 8K 渲染和 USD/USDA/USDZ 格式导出。v6.0.2 作为该系列的后续维护版本,在继承 v6.0 全部核心功能的基础上,进一步修复了已知问题并提升了整体稳定性。Substance 3D Sampler 为 3D 艺术家、游戏开发者、视觉效果师、产品设计师和数字内容创作者提供从实物扫描、材质合成、HDRI 灯光捕捉到跨平台导出的全流程材质制作解决方案。
功能特性
- OpenPBR 材质模型核心支持(v6.0 引入):全面采用行业统一的 OpenPBR 材质标准,材质可被更广泛的 3D 生态系统原生识别,实现跨工具无缝兼容
- Paint Warp 画笔扭曲过滤器(v6.0 引入):在 2D 视图中绘制曲线实现材质的交互式变形,可拉直扫描纹理中的弯曲或扭曲区域
- 刺绣生成器(v6.0 引入):从导入的图像或矢量设计自动生成刺绣补丁材质效果
- 材质创建预设模板(v6.0 引入):内置 Fuzz(绒毛)、Translucency(半透明)、Clear Coat(清漆)等高级物理材质模板,一键应用复杂物理效果
- 重新设计的属性面板(v6.0 引入):支持按通道精准定位过滤器,无需额外步骤即可进行精细编辑,层级控制更强大
- HP Z Captis 一键扫描(v6.0 引入):自动检测感兴趣区域,支持按需旋转 ROI,智能自动对焦与光照强度调节;新增 4K 扫描分辨率、扫描参数保持、操作系统版本检测提醒
- 全新动态过滤器系统(v6.0 引入):Auto Tiling、Content Aware Fill、Height Blend、Normal Blend 过滤器新增动态版本,支持从静态升级为动态
- 全新 Fill 填充体验(v6.0 引入):新的填充工作流和兼容 OpenPBR 与 ASM 的基础材质
- 8K 渲染支持(v6.0 引入):支持 8K 分辨率渲染输出,处理 OpenPBR 着色器在 USD 场景中的渲染
- USD 格式导出增强(v6.0 引入):支持将材质导出为 USD、USDA 或 USDZ 格式,支持在导出通道选择中选用 OpenPBR 通道
- 重新设计的通道设置面板(v6.0 引入):为 OpenPBR 重构通道设置面板,支持在 OpenPBR 与 ASM 材质模型之间自由切换
- 默认 2K 资源大小(v6.0 引入):图层默认资源大小提升至 2K,每层支持独立的输出用途选择
- 默认 OpenPBR 材质预设(v6.0 引入):新建项目默认采用 OpenPBR 材质模型,支持在偏好设置中设定默认材质模型
- 默认 USD 格式网格(v6.0 引入):3D 视图提供 USD 格式的默认网格
- 智能化图片导入(v6.0 引入):导入图片时自动建议为工作流添加用途;改进的用途选择器
- 材质模型标签读取(v6.0 引入):从 SBSAR 文件中读取材质模型标签,自动检测当前材质模型不可用的用途
- Python API 脚本扩展(v6.0 引入):Python API 支持材质模型的资产创建,新增 MaterialModel 资产属性
- UI/UX 全面优化(v6.0 引入):快速操作新增分类;材质创建集成模板选择对话框;快速启动重命名;Quick Accessor 支持模糊搜索;全新浮动操作栏样式;改进的 " 获取内容 " 面板;通道列表支持搜索
- 一键保存快照(v6.0 引入):保存快照至文件时发送通知提醒
- 稳定性和问题修复(v6.0.2 改进):在 v6.0 基础上进一步修复已知问题,提升整体软件稳定性与工作流可靠性
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正文完