功能简介
Adobe Substance 3D Designer v16.0.0 是 Adobe 公司于 2026 年 4 月 14 日发布的专业材质创作软件的重大版本更新。该版本是 Substance 3D Designer 发展历程中的里程碑式升级,引入了全新的 Shape Splatter v2 节点系统,将传统的 2D 形状散射升级为实时 3D 形状散射,支持 Poisson 圆盘分布、碰撞检测和密度贴图控制,显著提升了程序化材质创作的灵活性和真实感。同时,v16.0.0 新增了完整的 3D SDF(有符号距离场)节点工具箱,包含 20 余个用于创建、组合和编辑自定义 3D SDF 形状的节点,并提供了专用的 3D Viewer 节点用于实时可视化。此外,该版本全面转向 OpenPBR 开放材质标准,取代了旧的 Adobe Standard Material(ASM)和 Autodesk Standard Surface,成为 3D 视口的默认着色模型。软件底层同步升级至 VFX Reference Platform CY2026 规范,支持 C++20、Python 3.13、Qt 6.8 等最新技术栈,同时终止了对 MDL 材质图和 Iray 渲染器的支持,标志着 Substance 3D Designer 全面拥抱 MaterialX/OpenPBR 开放生态。
功能特性
- Shape Splatter v2 全新散射系统 :将传统 2D 形状散射升级为 3D 形状散射,支持立方体、球体、圆柱体等简单几何体,以及通过高度图挤压或 3D SDF 形状创作的自定义复杂形状
- 多种散射分布模式 :支持 Poisson 圆盘分布、均匀分布和自定义分布(由函数图定义),默认启用碰撞检测,防止形状重叠
- 散射伴侣节点 :配套的 Shape Splatter v2 Mapper Color/Grayscale 节点支持在散射的 3D 形状上投影纹理(含三平面投影和材质 ID),Shape Splatter v2 to Mask 节点可生成特定形状或材质 ID 的遮罩
- Grid Atlas 网格图集支持 :支持将多个 2D 图像打包到网格图集中,通过单个输入端散射不限数量的形状
- 完整的 3D SDF 节点系列 :新增 20 余个 SDF 节点,涵盖四大类别——Primitives(基本体,含岩石预制形状)、Operators(布尔运算、融合、壳化、对称等)、Transforms(位置、旋转、缩放、弯曲、扭转、拉伸)和 Material(颜色、粗糙度、金属度、材质 ID 等材质属性设置)
- 3D Viewer 节点 :专用于可视化 3D SDF 或交集函数结果的节点,支持可调相机控制、自定义环境光照和基础材质渲染,包含独立渲染通道(AOV)、SDF 等高线和视觉辅助调试功能
- OpenPBR 材质标准全面支持 :OpenPBR 成为 3D 视口的默认着色模型,支持在 Rasterizer、GPU Pathtracer 和 OpenGL 三种渲染器中运行,提供新的 OpenPBR 图模板和基于 OpenPBR 的内置材质示例
- 增强的着色效果 :OpenPBR 着色器支持薄膜干涉(虹彩效果)和薄壁效果,所有效果在光栅化渲染(Rasterizer、OpenGL)中均可使用,包括折射效果
- 3D 视口新增位移控制弹窗 :在 3D 视口工具栏中新增位移设置弹窗,可直接调整高度缩放、高度级别和细分值,无需在材质属性和渲染器设置之间反复切换
- GPU Pathtracer 蓝色噪声像素循环 :提升路径追踪渲染的视觉质量和收敛速度
- 环境光遮蔽透明度控制 :新增环境光遮蔽不透明度调节选项
- FPS 计数器 :3D 视口新增帧率显示功能
- 3D 视口工具栏重组 :重新组织工具栏项目,优化操作布局
- VFX 平台全面升级 :升级至 VFX Reference Platform CY2026 标准,包括 C++20、Python 3.13、Qt 6.8、Boost 1.88、OpenColorIO 2.5、OpenSubDiv 3.7、OpenEXR 3.4、oneTBB 2022
- 最低系统要求更新 :macOS 最低版本更新至 macOS 14 Sonoma
- MDL 和 Iray 的终结 :正式移除 MDL 材质图功能集和 Iray 渲染器,全面转向 GPU Pathtracer 高质量照片级渲染和 MaterialX 着色语言
- 烘焙器增强 :在预览中显示所选烘焙器的 UV,支持每个对象的细分控制(Rasterizer/GPU Pathtracer)和每个材质的细分控制(OpenGL)
- 参数系统改进 :新增 Constant Value 节点,支持为输入参数的默认常量值定义函数编辑器
- Python API 扩展 :新增 SDMaterialModelDescription 类查询材质模型信息,支持获取 / 设置 SDSBSCompGraph 对象的材质模型属性,Python 编辑器字号增大至 12
- 发布功能增强 :发布对话框包含材质模型信息,支持将材质模型属性包含在 SBSAR 文件中
- 大量稳定性修复 :修复了 3D 视口、烘焙器、图像处理器、图编辑器、UI 交互等多个模块的数十个崩溃和异常问题
资源下载
正文完